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 Armes a feu premiere realistation

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Lunecroquée
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MessageSujet: Armes a feu premiere realistation   Mer 1 Fév - 16:46

gun001 pistolet mitrailleur


gun002

gun003 pistolet céramique indetectable super luxe


gun004 pistolet Hight speed


gun005 Fusill mitrailleur higst speed


gun007


gun008 Pistolet d assault lourd en combat raproché et ou urbain arme preferer des premiere gachette de chez Volfonie frere Smile


gun009 machine gun


gun0010 fusil mitrailleur léger Hight silent de chex mika


gun0011 snip lourd

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MessageSujet: Re: Armes a feu premiere realistation   Mer 25 Oct - 20:30

Avant d'aller plus avant dans la conception des armes ce serait ptete bien de mettre au point une courte fiche technique pour chaque arme résumant son poids, son utilisation, son calibre, sa portée, etc... Je peux m'en occuper si vous voulez vu que j'ai un peu l'habitude.
Il faudrait aussi classer les différentes armes afin de mieux s'y retrouver. Par exemple pour les armes a feu ca donnerait :

ARMES DE TIR

Armes primitives (arc, arbalète,sarbacane, etc...)

Armes de jet (couteaux, shurikens,grenades, etc...)
- low-tech
- courantes
- high-tech

Armes à feu légères (pistolets et SMG)
- low-tech
- courantes
- high-tech

Armes à feu d'assaut/longues (fusils, fusils mitrailleurs, shotgun, etc...)
- low-tech
- courantes
- high-tech

Armes à feu lourdes (mitrailleuses, lance-roquettes, etc...)
- low-tech
- courantes
- high-tech

Armes à énergie (lasers, plasma, disrupteur de phase, etc...)
- courantes
- high-tech

Armes spéciales (lance-flammes, bioniques, etc...)
- primitives
- courantes
- high-tech
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Lunecroquée
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MessageSujet: Re: Armes a feu premiere realistation   Mer 25 Oct - 21:25

oui ca m aiderais bien ca
pour le systeme d armes
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